(tekst pozbawiony spoilerów)
Nieczęsto na horyzoncie pojawia się dreszczowiec, który potrafi zaintrygować widza swą stylistyką unikając popadania w oklepane schematy horroru. Od ukazania się pierwszych materiałów promocyjnych i zorganizowanej zbiórce na Kickstarterze, gdzie Ebb Software przedstawiło artystyczny...
Opis tej gry w sklepie Steama i Xbox z premedytacją wprowadza ludzi w błąd! Cytuję:
1. "Izolowani i zagubieni w świecie snów, odkryjecie w nielinearnej kolejności wiele połączonych regionów".
FAŁSZ. Gra jest liniowa na tyle, że nie pozwala nie tylko powracać do poprzednich lokacji, ale na pewno nie pozwala...
Niesamowita, ambitna, oryginalna, wyjątkowa, oszałamiająca, tajemnicza. Dla miłośników Gigera i Obcego pozycja obowiązkowa.
W sieci jest duże rozczarowanie i zawód wielu graczy tą produkcją. W sumie to chyba wina niektórych materiałów promocyjnych i przedpremierowych, które pojawiały się na przestrzeni ostatnich lat. Na ich podstawie sam spodziewałem się czegoś innego - pierwszoosobowej gry akcji z okazjonalnymi łamigłówkami a dostałem w...
więcejDziwactwo.
Przepiękne lokacje, zwłaszcza te semi-otwarte, ale generalnie ta gra to nuda straszna.
Przeciwnicy są jedynie po to by wkurzać - nie straszą zupełnie, nie są ciekawi artystycznie ani zupełnie nie dają satysfakcjonujących potyczek. Wszystko koszmarnie powolne. Ostatni akt najlepszy, ale najkrótszy....
Pierwsze skojarzenie przy kontakcie ze "Scorn": gra mocno przypomina środowisko związane z uniwersum "Alien".
W początkowej fazie nie jest w ogóle niepokojąca czy jakkolwiek straszna, jest... dziwna.
"Scorn" zostawia gracza samego w obcym, dziwnym miejscu przypominającym placówkę badawczą - z całą pewnością nie...
Po kilku latach od wyjścia demo, w końcu pojawiła się pełna gra. Trzeba przyznać, że demo wyglądało znacznie inaczej - niektóre elementy zostały całkowicie zmienione i wydaje mi się, że na niekorzyść ostatecznej wersji. Moim zdaniem atmosfera i świetnie dopracowane otoczenie zostały kompletnie zmarnowane, będąc tylko...
więcejFajna gra w starym stylu, bez prowadzenia za rączkę i znaczników. Trzeba trochę pomyśleć żeby posunąć progres do przodu. Genialna grafika i efekty gore. Świetna ścieżka dźwiękowa - odgłosy otoczenia powodują gęsią skórkę. Końcówka ryje banie. Jedno z najlepszych zakończeń jakie widziałem w grach, które gracze będą...